VR場景制作教程
近幾年,vr引起了一陣狂熱風暴.
|那 么 v r 是 什 么 呢 ?|
vr,即virtual reality,中文為虛擬現(xiàn)實,靈境技術。虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。從2016年以來,360全景視頻、動畫、圖片開始越開越普及。
vr虛擬現(xiàn)實是當下科技界最熱門的話題,在vr虛擬現(xiàn)實的幫助下,人們可以通過一個不同以往的角度,來360度全方位身臨其境的互動體驗。最近,360度vr全景圖在新浪微博上火了,看到上海迪士尼全景、珠穆朗瑪峰全景圖等等,是否覺得特別炫酷呢?那么,你知道嗎?ps也能繪制360vr全景圖了。
|3 6 0 v r 全 景 制 作 方 法|
360vr全景并沒有想象中的那么困難,但即便如此還是需要掌握最基本的photoshop的操作。而photoshop的版本不能低于cc2015,基本上能做設計的電腦也能兼顧下來。
1.首先,需要創(chuàng)建一個比例為2:1的新畫布,盡可能使文件的大小偏大,而文件的大小取決于你的焦距。但一般情況下,會使用10000px x 5000px的畫布。
2.然后調(diào)節(jié)出可以繪制的3d球體。
3.開啟3d模式后,可能需要添加幾個面板來自定義的你3d視圖,因為它能改變很多事情。
4.開始繪制你的360vr全景。
在界面上有一個新的3d選項和一些新的圖層出現(xiàn),還有“屬性”面板。但需要留意的是在3d選項卡中,“當前視圖”是第一個看到的,這是你在繪畫時始終選擇的圖層。
特別注意:你可以單擊相機圖層并查看“屬性”面板,你將看到可以更改pov(視覺),一般設置在10左右。
5.在層選項卡中,只有選中底層時,才能移動相機。你可以創(chuàng)建盡可能多的新圖層,但當這些圖層處于活動狀態(tài)時,你將無法旋轉(zhuǎn)。
特別注意:要旋轉(zhuǎn)相機,請確保您正在使用3d ui,您選擇了相機視圖圖層,然后按鍵盤上的“v”進入導航模式。
如果我們想將最后繪制的結(jié)果在球體上展示,那么就需要添加網(wǎng)格。我們必須編輯基本紋理本身。打開紋理本身選擇“spherical_panorama_material”,然后在屬性中,單擊漫反射旁邊的小圖標,選擇“編輯紋理”。
打開的紋理文件是最初投影到3d球體上的。360窗口是他們關系中的父級,因此在任何一個窗口中進行任何更改,都會以相同的更改形式發(fā)生在另外一個窗口中。
|v r 全 景 圖 的 注 意 事 項|
1.場景的創(chuàng)作思路
2.vr空間的使用技巧
3.全方位的視覺表現(xiàn)
4.軟件基本操作
- Tags:3dsmax建模教程
-
分享到:
全部評論:0條